Então André, tem esse Script ai que o Bernardo disse, ele converte os arquivos automaticamente para MAP e o Max consegue ler numa boa com o Shader Texture Lookup.
O problema é a gente não ter o programinha da Mental Images que faz essa conversão, o Script precisa deste programinha.
Acho que a ADM não vai achar pirataria isso, porque o programinha é gratuito, vem de graça no Maya e no XSI, só no Max que não vem.
O V-Ray dá pau de memória se usar texturas um pouco maiores, no Mental a gente poderia usar do tamanho que quiser sem ter problema de memória, só precisa deste programinha que a Autodesk não colocou para gente no Max.
Se a ADM não curtir a idéia, alguém manda para o meu email por favor!!!