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Sala_Clássica pra estudar iluminacao e texturizacao

Por: Joao  

Em: 23/06/2014 16:40

Começou bem Ricardo, vou acompanhar.

Att, Elis
Obrigado Ricardo.

Sim, aos poucos ele está melhorando. Espero que na versão 5 (para o final deste ano), ele passe a usar o Directx 11, pois até o momento ele usa a versão 9. Aí sim com o uso de 64bit ele deverá restringir menos as configurações de materiais como vidro por exemplo.

Hoje eu não tenho opções intermediárias entre 100% opaco e 100% transparente em uma textura de imagem. O número de rebatimento de reflexão é limitada a uma apenas, a segunda que aparece no render já é a imagem do cubo de reflexão.

Abs

Aqui as configurações da cena
Obrigado Elis!!

Entendi Gilson...uma única vez eu abri o Lumion, isso faz uns dois anos rs. Minha intenção na época era fazer uma animação de passeio arquitetônico, porém acabei desistindo, pois o prazo de entrega da animação era curto e eu teria que aprender a usar o lumion do zero. Mas ainda penso em dar uma estudada nele.

Obrigado por compartilhar as configurações.

Abraços

Ricardo Perussi Parruca Page: facebook.com/MultiPixelBR Profile: facebook.com/RicardoPerussi3D
Minha contribuição para o grupo.

Achei essa cena excelente para estudar os materiais e texturas que para mim são mais complexas, além da luz, render etc.

Aguardo dicas e sugestões.

Abraços

Ricardo Perussi Parruca Page: facebook.com/MultiPixelBR Profile: facebook.com/RicardoPerussi3D
Muito bom Primo. Materiais ficaram muito bons assim como a iluminação.
https://www.facebook.com/Virgula3dArquiteturaEComputacaoGrafica?fref=ts
Muito bonita a imagem Ricardo, obrigada por postar as configurações.

Att, Elis
Ótima imagem Ricardo, parabéns
Obrigado pessoal!
Ricardo Perussi Parruca Page: facebook.com/MultiPixelBR Profile: facebook.com/RicardoPerussi3D

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