Explosão com 3D Max 2013 FumeFx, e composição no after.

Por: GoediProd  

Em: 03/01/2013 18:01

Ficou massa velho! Achei que a explosão ficou bem bacana, mas e a destruição?
Tenta usar o rayfire aí pra simular a destruição dos objetos.[:D]
"Todos morremos. O objetivo não é vivermos para sempre. O objetivo é criarmos algo que viverá." Chuck Palahniuk http://pixelaart.blogspot.com.br/

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