Maquete Eletr?nica (em progresso)

Por: LuizFM  

Em: 08/06/2006 21:19

to usando o scanline. qto a textura, vo fala aqui com o meu parceiro pra dar uma arrumada nele, vlw pelo toque ;)
receita de bolo, bem básica para externas: liga o Ligth Traced em rendering > Adivanced Ligth > Ligth Trace Depois coloca uma Skylight em qualquer parte do desenho. Então renderiza. Vai demorar um pouco mais, mas vai melhorar. []'s ps.: existem "n" configurações do Ligth Traced. Depois podemos mudar mais.
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entendi, mas tipo, eu nao preciso mexer em nenhuma configuração??? é só eu fazer isso e a luz ja vai aplicar??? e quanto a sombra? ela sai suave?
Faz isso e deixa a luz que tu colou no início. Depois coloca o desenho aqui que a gente dá mais dicas... []'s
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Bom pessoal tambem fasso parte do grupo de trabalho da maquete. E poxa as arvores naum tem nem como separar mais se não elas iram acabar ultrapassando a parede e fiz arvores mais apertadas assim que era no intuito de que a casa seje uma casa grande so que para ficar grande so para os donos pra quem ver do lado de fora nem suspeitar tanto que a casa seje grande. A textura ja da piscina um saco naum se consegui achar nenhuma textura boa que combine com a casa teve de ser essa mesmo e se diminuir quase naum iria aparecer no render e com outro tipo de iluminação eu ia renderizar casa imagem em mais de 3 horas quase :S Tambem celeron 766 384 memoria dim placa de video de 12 MB e nem chega a 32 bits de cor so vai ate 24 haoiuehuiaHEIA Então por min esse é o melhor que consigo nesse computador por ate modelagem ta fraca por min fazia muito mais coisas =/
Ailison Rocha.

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