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Primeira postagem

Por: Toni Cordeiro  

Em: 08/05/2007 11:01

Olá pessoal. Este é o 1º trabalho que estou postando , trabalho com o cad a um tempo mas com o 3ds e vray faz 2 meses .Gostaria que vçs me dessem uma olhada na imagem e dessem a suas opiniões para que eu possa melhorar .
Ué Toni Cordeiro onde esta essa "bendita" img(ou link)????
Analise e diverta-se com o jogo "Contra o Tempo" desenvolvido em Blender e Unity e disponível gratuitamente www.kapuca.com.br/contraotempo.zip
Pois é anexei mas não foi vou fereficar e mando novamente Obrigado.
Agora sim :)...entao, acho que vc poderia trabalha + essa img pra não fica com esse aspécto "granulado" entende???consequentimente assim teremos + resolução na cena como um todo...Esse colção parece meio "duro" de se deitar :D...) Bons estudos ai!! Um abraço ;)
Analise e diverta-se com o jogo "Contra o Tempo" desenvolvido em Blender e Unity e disponível gratuitamente www.kapuca.com.br/contraotempo.zip
Ola Demon , obrigado pelo tock, com relação ao granulado trabalhar no 3dmax ou phot shop ?
Eae Toni Cordeiro! tudo bem! Entao a cena ta legal, corrige esse granulado ae no render, e troca o BG, pq parece q a casa ta voando, senti falta de uma iluminação externa, a janela aberta sem entrar luz nao fica real! poe um horizonte q vai melhorar, e da uma mexida na tv, sei la, materiais... ela ta estranha parece um porta retrato.
Anderson M Lopes
1º corrija as proporções de tamanho, pois sua janela está muito baixa, a altura é de 1,10 do chão; 2º seu armario é grudado na parede mesmo ou está passando dela (erro). 3º aplique um uvwmap na janela e arrume as texturas. OBS. Depois volte e estude o VRAY, que isto seria a ultima coisa a fazer. minha opinião.
Obrigado Caroco3d pelo tok , mas a janela na casa do cliente esta com o peitoril de 85 cm e o armario esta afastado da parede da janela 40 cm e realmente faltou uvwmap na janela. Valeu............

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