"evilwata" disse: Verifique se o tipo de sombra ativado é raytraced, Mental Ray só trabalha com sombra raytraced...Entendi, então nessa imagem aí eu configurei Raytraced Shadows, as sombras ficaram mais definidas agora. :ideia: Vlw pela dica.
"eduardoqf" disse: Aê Caroco! Essa foi boa mano! Lembra dos nossos trabalhos de um ano atras? hahahahah! Nem gosto de ver! Slash, é isso aê cara! Continua assim que em poucos meses tu vai estar mandando muito bem! Usa um material raytrace pra fazer o banco cromado e aplica uma imagem hdr no enviroment dele. Os bancos ficarão com reflexo bacana. Para os copos usa o shader glass no refraction de um material standard . Muda a cor do difuse para branco e boa. super simples. Outra: nunca use branco 255. Tenta usar branco 240 ou 245, assim sobra alguma coisa para os brilhos, sacou? O mesmo vale para o preto. Muda a textura da churrasqueira. Ficou muito escura. E manda um up aê! abraço!Blz vou fazer os ajustes que você diz e vou colocar aqui de novo na segunda. Mas por enquanto vou terminar o trampo aqui rápido pois o pessoal não dá tempo pra gente poder refinar que é o melhor, pois assim evolui e faz mais rápido. Essa terceira aí é ultima desse semana, vou demorar a postar, só quando tiver algo melhor, vou estudar mais um bocadinho ,rs. Abraços. e vlw pela força.
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