e ae paulo, tudo certo? bom, o caminho é esse, segue a dica do pessoal ai, analisa nas imagens de onde vem a luz e a intensidade de cada uma como foi comentado, eu diria pra vc deixar sem material agora, bota tds as textura umas so, pega la um slot de matrial e na cor do difuse bota em tds as cores os valores 200, é uma cor q vc consegue fazer um bom teste de luz, render e modelagem tambem, dps q a luz e o render estiverem bons começa a se preocupar com os materiais, pouca gente se preocupa com reflexo, mas perceba q ate uma pedra tem reflexo e isso vc consegue alterando os niveis de reflexo, principalmente o Glossnes. fica ai minha dica, aguardo ups..abraço
Edward Richards
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