Ah tah, se você está usando Vray é melhor não usar muito as photométricas, costuma demorar muito no render... mas ainda vale a dica de usar os decays "inverse" e "inverse square" nas luzes comuns, as vraylights também têm decay provavelmente. Não uso vray, então não posso te dizer com certeza, mas é muito provavel que sim.
Só pra explanar melhor sobre o assunto, esse recurso promove um enfraquecimento da luz de acordo com a distância percorrida pela luz, como ocorre na vida real, óbviamente por esse motivo a cena fica mais escura, te fazendo aumentar a intensidade das luzes, assim cria-se areas e brilho intenso e areas de sombra intensa, exatramente como ocorre em fotografia real.
Eu pensei que tivesse usado pois como você vê na segunda imagem as areas do canto das paredes do lado esquerdo estão com as sombras mais densas em relação à primeira imagem, o decay vai intensificar justamente isso como eu disse.
Abraço.