Ae cara, blz?
Bom, referente aos seus renders, achei o tempo exagerado para um dual core, ainda mais em 800x600 de resolução, tem manchas nas paredes, aparentemente devido a configuração errada dos photons e seu raio, falta sombras nos objetos, repare que dentro daqueles compartimentos em cima das prateleiras (onde o vidro está em diagonal) está sem sombras, sendo que na verdade teria que ir aos poucos ficando mais escuro. Nas quinas dos objetos ou entre paredes e teto sempre fica esse faixo escuro nos seus renders, parece má configuração de AO, no teto seria legal se fosse modelado algumas luminárias para justificar a iluminação, o piso ficou estranho e muito espelhado, para dar mais atenção para os móveis em si (creio que seja esse o objetivo), seria legal um piso que quebrasse um pouco o aspecto "sem cor" da cena, tipo, os azulejos ao invés de branco, usar um com um tom mais acinzentado.
No mais, é isso... abraço!!!
fabrício pierri: Cara, seja bem-vindo ao fórum... BG é a abreviação de Background, também conhecido como plano de fundo ou imagem de fundo.
Site sendo reformulado!!!