Olá eddie, obrigado pelos comentários. tenho muitas texturas de tijolos, mas não acho o resultado realista com elas, discordo que uma simples textura e um simples bump simulem corretamente os relevos e sombras de uma parede de tijolos. os tijolos estão sem brilho porque realmente são bastante foscos, sem aplicação de nenhum verniz. quanto ao piso, ele está imitando o efeito de um material real, ou seja, este piso realmente é assim, com pouco brilho. geralmente observo testes fotográficos dos materiais, para saber como se comporta através de uma lente fotográfica, e em determinadas situações de luz, e cada material tem um nível de brilho e reflexão diferentes, não podendo-se estabelecer um padrão, a não ser que se trate de uma maquete eletrônica, onde o objetivo é obter apenas uma imagem bonita, desprezando-se a realidade de cada material. um abraço e sucesso...
Que bom se desse pra modelar um mundo mais justo num software 3D né??!!