Cara, vc está indo muito bem, olhando a sua imagem dá pra ver que vc sabe modelar e texturizar, só falta mesmo aprender o Mental Ray pra fazer render com GI e deixar a cena mais realista.
Estes detalhes de material que estão estragando a cena é porque no scanline não dá pra fazer alguns materiais com realismo.
No piso se diminuir o reflexo parece que não é polido e se aumentar fica um espelho.
O piso real reflete bastante, porque é polido, mas reflete borrado, quebrando um pouco desta sensação de espelho.
Mas não dá pra fazer isso legal no scanline.
No Mental Ray vc pega o material arch&design, diminui o valor do glossiness e o piso vai ficar com reflexo borrado realista.
Eu indico o curso de mental ray aqui da 3d1, eu comprei ele e estou satisfeito com os resultados que venho conseguindo, ainda tenho que estudar muito, mas perto do que eu fazia antes deste CD, nem tem comparação.