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Iluminação de cena

Por: Douglas3D  

Em: 21/08/2008 17:11

Prezados, estou saindo da casca do ovo agora. mas gostaria que alguém me desse uma dica a respeito de iluminação. O vidro vermelho do fundo, quando coloco as omnis afastadas, surge um "buraco de luz" no vidro. Já diminui o multiplier da omni mas num adiantou. Alguém pode dar um bizú?
Como assim um buraco de luz ? .AVS
olha no canto direito desse render....me dá uma luz se puder.....
Pôr Douglas3D desabilita o specular da omni
valeu.tá 11.....
E ai como ficou agora a sua iluminação ? e o que vc quis dizer com nº 11 ????
Oi Douglas! Está ficando legal sua cena, mas há certas coisas que podem melhorar: - A imagem está serilhada - Dá um trato na iluminação da cena. To sentido falta de um gi. - A malha do sofá parece estar errada, pois o efeito de suavização está estragando-a. - O balcões estão com uma quinas muito vivas. Se alguém bater com a cabela aí, pelo amor de deus! hehehe - A cena está sem sombra. Habilite na Omni que você está usando essa opção. - Acho que a tecxtura do sofá poderia ser melhorada para, por exemplo, uma textura mais lisa. - O piso merece um reflexo borrado. - Qual é o render? Poste as configurações para gente ajudar melhor. Espero ter ajudado. Abraços.
renan vou fazer essas alterações e depois postar de novo....aguardem....
desliguei o specular e modifiquei alguns materiais...acho melhorou.....e passei a usar o photoshop pra dar aquele "blad" nas imagens. aguardo opiniões.....
fala Douglas3D tudo bom.... cara esta legal seu trabalho ...mas o seguinte estou achando bem confusa a cena... o monitor e CPU estão pretos o espelho ali na sala esta confundindo o ambiente...a vaso desta planta não esta muito combinando com a planta as mesas de cpu estão meio estranhas..... alguns ajuestes de modelagem textura vão melhorar.....bom desculpe qualquer coisa mas é minha opnião posso estar errado... sobre iluminação eis o problema é dificil acertar iluminação.... que render você esta usando??? um abraço

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