"A R K A I K O" disse: E ae rafael,blz cara! Cara,no começo é assim mesmo,tudo difícil de acertar e tal,mas depois tudo PIORA rsrsr ! Cara,acho q esta iluminação aí precisa ser melhorada,e tente mapear melhor as texturas Tente dar mais vida ás texturas,usar bumps,ou reflexos muito discretos,saliências sabe! Use umas nuvens no céu! Aguardo up´s!fala arkaiko.. bom saber q com o tempo tudo piora... kkkkk... gostei das suas dicas ai.. vou tentar fazer isso. só que mais precisamente, alguma textura em especial está muito fora ? segue um up de uma melhorada que ja dei.
"A R K A I K O"]E ae rafael,blz cara! Cara,no começo é assim mesmo,tudo difícil de acertar e tal,mas depois tudo PIORA rsrsr ! Cara,acho q esta iluminação aí precisa ser melhorada,e tente mapear melhor as texturas Tente dar mais vida ás texturas,usar bumps,ou reflexos muito discretos,saliências sabe! Use umas nuvens no céu! Aguardo up´s![/quote:2d9299e666 disse: fala arkaiko.. bom saber q com o tempo tudo piora... kkkkk... gostei das suas dicas ai.. vou tentar fazer isso. só que mais precisamente, alguma textura em especial está muito fora ? segue um up de uma melhorada que ja dei.Cara,com certeza já melhorou,agora é o seguinte:Essa textura das pedras na parede,está um pouco grande e de baixa qualidade,dê uma olhada na pasta MAPS lá nos arquivos de programa/autodesk/3ds max /maps. Lá tem bastante mapa bom e com resolução boa pra usar. Uma coisa legal que você poderia fazer é usar fotos como referência,fotos simples,e tentar se basear na luz,ou até mesmo na modelagem. A textura da grama está quase amarela,aqui no site da 3d1 tem vários tutorias sobre grama,são simples de fazer,e bem bonitos. No asfalto,tente usar algo mais escuro,esse aí tá muito claro e use saliência nele também,aqui no brasil só tem asfalto fud**** mesmo rsrs zuera! Nas paredes tente fazer uns bumps (saliências)pra ficar com uma aparência mais áspera e real,mas tem que ser coisa suave,nada muito forte,esse não seria o caso. Espero mais um up pra ver o resultado blz?!? Abraços cara!
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