Rafael... fiz uns testes.. relatei o seguinte:
Com o FG e o GI juntos (como fiz ate agora) levava 25 min. pra renderizar uma imagem 1800x1015,
só com o FG, trace depth em 20, levei 43 min. pra renderizar 1000X564
(Com um i7, geforce gts 250, 6gb Ram dd3)
os resultados foram praticamente os mesmos, oque se dá pra notar de cara é:
FG dá uma atenuação legal nas sombras,
e um aspecto mais frio pra cena (mesmo resultado do whitepoint), mais azulado.
então cheguei a conclusão que vale mais a pena manter o GI, pois os aspectos da sombra eu tenho com o AO, e o aspecto frio diminuindo o Whitepoint!
aaa SÓ COM O FG, percebi uma melhor inteção da parte externa com a interna, mas nada muito notável!
segue um UP só com o FG:
ps* diminui as madeiras ali fora nesse up