Casa

Por: Alisson Braga  

Em: 28/09/2010 20:08

Olá pessoal... Devido a faculdade não tenho trabalhado com o 3D...E pra não esquecer como usa-lo, fiz essa casinha.... Só pra não perder o costume. Usei o 3D Max 2009 + Mental + Photoshop Valeu.
Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!! :) Alisson Braga: ai cara!! tudo bem?? sobre o seu trabalho, meus Parabéns, gostei da maquete da residência mas tem algumas coisas que precisam ser melhoradas, ok? Segue uma lista de críticas construtivas para vc poder melhorar ainda mais o seu trabalho: 1- Primeiro seria interessante que vc gerasse um displacement na grama, gerar os pêlos da grama em 3d para deixar a sua cena mais real ainda. Tem muitos tutoriais aqui na 3d1 de como criar grama em 3d e deixar a sua grama mais realista ainda. Se vc não tiver uma máquina com um bom processador e no mínimo uns 4,00 gb de memória Ram, então vc pode criar planes com mapas de opacidade e distribuí-los com o Particle flow teclando "6" e jogando-os randomizados, ok?? 2- A sua imagem final de saída está muito serrilhada, falta melhorar o anti-alising das configurações do seu render, seja ele V- Ray ou Mental Ray ou outro renderizador. Se estiver usando o Mental Ray como render, coloca 1/4 no minimum samples e 16 no maximum samples que some o serrilhado. Mas se vc quiser uma imagem perfeita, realmente sem serrilhado nenhum, então coloca 1 no minimum samples e 16 no maximum samples que some DE UMA VEZ POR TODAS o serrilhado. 3- Sua imagem está boa, gosto pessoalmente de imagens saturadas, mas acho que vc poderia melhorar sua maquete colocando pessoas caminhando na calçada, melhorar um pouco a vegetação, colocar umas vegetações mais realistas, e melhorar o piso da garagem da casa com material tiles do 3ds Max. 4- Aplica um mapa tiles no piso da garagem da sua residência, se vc usa um material Arch & design é melhor ainda porque vc tem inúmeras configurações para deixar o seu piso cerâmico mais realista. 5- O material branco do muro está legal mas ainda está faltando um mapa bump ou noise no mesmo. Coloca umas rugosidades e umas ranhuras no muro para deixar o mesmo mais real ainda. Aproveite e coloca a mesma configuração das paredes para a alvenaria da residência. 6- O seu B.G (background) seria mais interessante se o céu tivesse nuvens com um leve glow do sol. Deixa a sua cena mais real ainda. 7- Tenta colocar uns pássaros voando no céu, dá mais vida ao seu projeto, principalmente se vc o unir o seu projeto com a natureza. 8- Só uma dica mas vc faz se quiser, tenta colocar uns vidros de tonalidades um pouco diferentes, para vc ver como fica a imagem final. 9- Melhora o mapeamento da madeira (linha em madeira) que é apoiada pelos dois pilares brancos logo na entrada da casa. Coloca uma textura mais realista de madeira e mescla com diffuse+ normal map+ specular level com glosiness. Um grande abraço e Parabéns pela sua imagem, de qualquer forma gostei da mesma. Sucesso!! __________________________ [i:11e72b1fbe]"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...[/i:11e72b1fbe]
Gostei véio, parabéns pelo trabalho.
Segue as dicas que vai melhora muito. mas parabens pelo trabalho
www.sandrosantos3d.blogspot.com

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