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Cena noturna

Por: Guilherme3D  

Em: 25/11/2010 02:36

Oi galera,ta aí minha ceninha amadora :oops: Modelado no 3d max 2010 e renderizado no MR Usei algumas luzes OMNI e outras photometricas(acho que é assim que se escreve rsrs ) C&C serão bem vindas. Abraço galera!
Legal Guilherme, Voce conseguiu transmitir totalmente o "clima" da imagem. Dá até para imaginar o alarme "zuando". Gostei da Idéia. [ ]´s
!!! - NA DÚVIDA, NÃO ULTRAPASSE - !!! http://arnorpereira.wordpress.com
Movido.
Velho, se sua intenção era deixar estilo game, PERFECT!!! Ficou muito no estilo de game... parabéns! Eu só trocaria a cor da Câmera , não sei se foi a intenção (se foi, deixa quieto... rs), mas ela está meio q camuflada na parede... a cor está muito parecida... abraços
\"Limitações são criadas pela nossa mente!\"
http://eduusantos.wordpress.com/
Ficou bacana, mas as quinas ficaram bem duras, e a luz poderia ser mais trabalhada, ta parecendo uma cena de game mesmo..:)
http://vfxtotal.blogspot.com


http://andrerios3d.blogspot.com
concordo com o Edu Santos, Eu realmente se não tivesse lido o post dele nem teria visto a camera,o clima ta massa veio parabens.
Portfólio: http://mateussiota.blogspot.com/
cara o visual ta ficando bom, mas.... Se você colocar um AO, vai aumentar a qualidade do seu trabalho;Se reparar a quina que se encontra com o chão, do lado direito perto do '10, ela parece flutuar assim como o corrimão logo a frente. Com respeito a textura pode melhorar muito. Digo, ta tudo liso, se a idéia é deixar parecido com game , um map de normal ja ajuda muito! Eu acho que é uma porta ae né!? troca o material dela, algo mais como ferro mesmo metal laminado, pra dar um contraste com a parede. O mapeamento to chão e do corrimão precisam ser revistos :)
| Flickr
coloca sombra tambem vai fica show, um clima um pouco mais pesado pra cena...
Gostei deste material enferrujado.
A texturização tá show véio bota mais objetos

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