Dae blza,
Entaum, lembra do world que tinha aquele Clips, que ficava tando dicas e ajudando pra caramba, Tinha que ter ums desses do Danilo no max, po essa cara filtra e refina as cenas, Vai por ele que vc chega lá.
O solo ali está incomodando mesmo, naum tenha medo de usar grama mesmo, use proxy com paint no max, aumente o uso de memoria e boa, compensa,
Outro fator é o estouro de luz, faça assim:
- 1º Regule o constraste, resolve bastante * Use gamma/color correction para materias individualmente
2º Crie um mapa de Global Ilumination para resolvem os estouros na pos produção ou um mapa de Difuse se usar Mental Ray
Atente aos shaders eles representaum 40% da beleza do trabalho
Isso ae até
Se é pra fazer, que seja bem feito.