3dsMax + Photoshop

Por: thiagopagung  

Em: 22/11/2012 19:00

Conteúdo da cena que tratei: modelagem, render vray, texturização, iluminação, ivy, finalização.
sse plugin deve ser muito bom!

Qual a forma que vc usou pata texturizar essa primitiva aí? Ou já é o mapeamento automático dela mesmo?
sse plugin deve ser muito bom!

Qual a forma que vc usou pata texturizar essa primitiva aí? Ou já é o mapeamento automático dela mesmo?


É bom mesmo Emerson!
Peguei o conta gotas do mapa e verifiquei que ele estava com o Multi/Sub-Object dividido em 3 partes, sendo 2 grupos de folhas e 1 para a raiz.
Daí só troquei os materiais para Vray e e apliquei a opacidade 100%, e o mapeamento dele foi automático e PERFEITO!

Depois foi só ajustar as luzes da cena e o render.
Abççç

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