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Old Gas Station

Por: Lucas Rafael  

Em: 20/07/2013 16:03

Espero que gostem. Criticas tamo aceitando.
cara!

essas texturas estão com cara de baixa resolução. Acho que elas estão um pouco esticadas.

que programas tu usa para modelar e renderizar.
3d max e mental ray
A ilumnação global tá um pouco escura e acho que o sol tá estourando um pouco a cena...ai o BG ficou um pouco escura tbém...tem que ver as configurações se fosse o Vray regularia a setagem da camera...Mental não manjo muito!
Abraço!
-Não importa por onde você andou, DEUS nunca perdeu você de vista!!!-
perguntei porque, além das texturas, acho que os materiais podem melhorar como também a iluminação.

acho que esses tutoriais poderão lhe ajudar:
http://emersonarts-arts.blogspot.com.br/2013/06/iluminacao-externa-no-mental-ray-2014.html
http://emersonarts-arts.blogspot.com.br/2013/06/iluminacao-externa-no-mental-ray-2014_13.html
http://emersonarts-arts.blogspot.com.br/2013/06/iluminacao-externa-no-mental-ray-2014_721.html

http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/tutoriais-dos-usuarios/mental-ray-,-photographic-exposure-control

http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/tutoriais-dos-usuarios/material-arch-design-parte-1
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/tutoriais-dos-usuarios/material-arch-design-parte-2
vlw a todos vo procura arruma tudo isso e dae eu posto aqui
Novo render,procurei melhorar o bump map das texturas,E tbm modelei a parede em 3d e apliquei uma nova texturas e mudei as configuraçoes da iluminaçao.
acho que as texturas com muita ferrugem que devem estar atrapalhando a imagem.
a textura da terra também poderia ser melhor.

tente com texturas com menor quantidade de ferrugem.
veja nesse carro do link, por exemplo:
http://2.bp.blogspot.com/-qSiJKDcg84o/TjsR9bGHzpI/AAAAAAAAOFY/k3_jZ6k8F0o/s400/carro%2Bvelho.jpg
somente algumas partes que apresentam ferrugem. Tente algo assim.
ok vlw vo tenta aqui logologo posto o resultado.

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