Pessoal, Estou estudando Mental e fiz esse Côco pra praticar e depois dar sequência fazendo o resto do coqueiro para usar em maquetes.
Todas as texturas são procedurais do 3d Max, não sei qual a vantagem além de naum precisar levar os bitmaps pra outros cantos,mas continuo curtindo e quando posso fazendo sem ultilizar fotos, aliais, acho que até deixa mais lento o render. mas...
Com scanline, Uma spot shadow map + 8 ominis, +- 15 segundos de render cada:
Engraçado no mental ele perde mais o brilho doque no render normal, eu achei, e algumas coisas que eu tinha resolvido no scanline quanto ao bump das feridas do côco, quanto passou pro mental parece que desapareceram.
Usando Mental,pegou +- 30 min de render cada,
2 luzes mr, 200samples pra GI e 200 pra final Gather e Area Shadow bem difusa com qualidade 25 x25 :
Críticas a vontade!...
Abraço!
Ricmage