Valeu ai pessoal!
Foi animado com o FFD mesmo, mas não o modificador, o deformador FFD.
Quanto ao reflexo, bom isso foi renderizado com o vray, cada renderizador tem os seus macetes na hora de compor os materiais. Mas uma coisa que vale pra todos, é compor os materiais com o shellac. Usa-se uma base com o material fosco, esse material é o que vai dar a cor da pintura, e no outro canal se usa um material reflexivo e de cor preta, na maioria das vz é legal usar uma reflexão tipo fresnel pois ela fica levemente atenuada nas bordas.
Depois é só colocar entre 50 e 100% no shellac que ele vai fazer a mistura dos 2 materiais por adição.
Outro segredo é o uso de hdri, mas não um hdri de paisagem e sim de estúdio. Que nada mais é do que um fundo preto e vários pontos de luz.
Aqui tem tutos bacanas sobre o assunto:
http://www.evermotion.org/tutorials/rendering/vray_car_paint/
http://www.carbodydesign.com/tutorials/car-rendering-tutorials.php?pageNum_RsResources=1