Em processo final V 8.0 - paisagem com ocean do mentalray

Por: sitaelbr  

Em: 26/12/2007 11:46

Pessoal, ta aí...uma primeira amostra do meu trabalho, a idéia é de ser ultra realista, mas ainda não cheguei lá, comentem ai o que acham, aceito críticas e sugestões. To apanhando para fazer a espuma do mar hehe. Abraço a todos e feliz ano novo.
Rafael Garcia Web Designer
Esse aí é o segundo render!!! Vou tentar mostrar todo o andamento do projeto Abraço
Rafael Garcia Web Designer
Esta bem legal cara! Mas acho que esta faltando um pouco de transparencia na agua! Esta ficando bacana! Parabens! Vlw
Portfolio - http://cursidesign.com.br
ta ficando muito boa cara agora tenta dar mais profundidade ao mar que esta parecendo que acaba logo depois da rocha tenta dar uma modelada na areia da praia que ta parecendo cimento liso =D rasga o tecido e umas espumas na beira da praia ficaria muito bom a imagem sempre pode ficar melhor, todas =D abraço
Valeu pessoal, respondendo ao Cursi Design: Valeu pela dica cara, eu estava achando que o mar está meio dark, realmente vou colocar mais transparência e trabalhar mais na iluminação.... Já ao Ravel: toque sensacional esse do mar, não tinha parado para ver....já na areia, estava pensando nisso mesmo....o barco eu estava pensando em tirar....não achei muito bom ali. Estava pensando em colocar umas sugeiras na areia e quebrar essa perfeição dela...Estou apanhando mais na iluminação pq não estou gostando muito do resultado, quero algo bem realista e não mais uma cena de jogo hehehe. Aceito dicas de iluminação e da espuma do mar, não faço idéia de como colocar essa espuma, só mesmo no photoshop, mas como é uma imagem de treino, estou tentando fazer tudo pelo 3d. Abraço a todos
Rafael Garcia Web Designer
Isso talvez possa te ajudar: http://jeffpatton.net/Max6/index.html http://jeffpatton.net/Max6/pages/MR-glaremist.html# http://jeffpatton.net/Max6/pages/Water-box.html http://jeffpatton.net/Max6/pages/Water-ring.html
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bagatelo, brigadão mesmo, realmente era o que precisava!!!!...já estou refazendo alguns pontos. Enquanto isso aí vai um render de teste de transparência, desconsiderem a falha da água com a areia. abs
Rafael Garcia Web Designer
Lembre-se que a espuma se forma esparçamente no refluxo da onda, e principalmente no encontro da agua que desce da areia para o mar com a onda que está subindo. É sempre bom comparar o que tu tais fazendo com fotos reais, se é que se quer imitar a realidade. http://www.fotoplatforma.pl/foto_galeria/1600_DSCN3563-kopia-2.jpg http://www.quelquechose.net/qq/arquivos/tides.jpg Se você deseja fazer uma animação, acho que a solução para a espuma será particle flow. Se é apenas uma imagem acho que podes resolver com o editor de materiais - você também pode animar materiais!
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novamente bagatelo, impecável nos comentários...vou dar uma lida sobre animação de materiais. e tentar adaptar com UVW Map. abs
Rafael Garcia Web Designer
Tá aí!!! Após inúmeras alterações e arrumações, agora com caustics e final gathering, uma imagem qse pronta, pelo menos ao meu ver...Tá meio escura, mas acredito que é perto disso aí...agora é acabamento final....arrumar a areia, dar uns retoques, vou tentar modelar as ondas batendo na pedra e na areia, e a espuma. O resto fica por conta do photoshop hehehe....aí vou colocar a areia molhada, essas coisas. Fiquem a vontade para criticar e aconselhar, é sempre bom ouvir. Abraço a todos
Rafael Garcia Web Designer

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