Rapaz, ficou muito bonita a cena, toda desgastada... kkk... Mas, o mapeamento do cadeado está estranho, repare que nas faces, era para o musgo (ou sei lá o que seja a coisa verde... hehehehe) estar passando de uma face para outra como se fosse a mesma textura, mas, está sofrendo cortes muito "secos" nas faces do cadeado. Com relação ao tamanho da cena, se você estiver usando displacement para fazer o relevo é natural que esteja pesando, mas acho que mesmo assim deveria conseguir tranquilamente, verifique os meteriais, setagem do render ou até mesmo a quantidade de faces totais na sua cena. No mais, parabéns!!!
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