Opa, blz Brian Toledo...
Sobre a linha que divide o carro causado pelo symetry, provavelmente aconteceu pq vc colocou o modificador turbosmooth (ou o meshsmooth) abaixo do symetry.. Inverta que melhora... Coloca o smooth acima do symetry...
Legal a modelagem, mas toma cuidado com as edges fora do lugar... To falando isso pq tmb está aparecendo uma "lombadinha" no teto do carro. A linha toda deve estar desalinhada...
Uma outra dica: Tente modelar usando a menor quantidade de polígonos possível. Quanto menos polígonos tiver, mais fácil será pra vc mexer e melhor trabalhará o smooth para suavizar a malha.
Evite os polígonos triangulares, use-os somente se não tiver outra escolha. Os melhores são os polígonos de quatro lados...
Bom, espero ter ajudado... Segue essas dicas que o modelo fica 10!!!!
Abraço!
Imagens exclusivas no meu portifólio: http://www.cg-auto.com.br/forum/blog/Superfotos/
Carlos Augusto