Blz fagmario... Sua imagem está legal, apesar da malha está densa demais... Numa modelagem de carros, como tem poucas curvas e muitas partes retas, dá pra fazer com poucos polígonos.
Por exemplo: no seu capo, possui quase 100 polígonos, aprox 48 polígonos em cada lado da simetria. Sendo um capo quase reto, poderia ser feito, chutando por cima, uns 70 polígonos, aprox 35 polígonos para cada lado da simetria... Isso considerando por cima...
Quanto mais baixo polígono tiver, mais fácil será fazer alguma modificação, mais fácil será mapear para aplicar uma textura personalizada e mais leve será o arquivo, tanto na viewpoint quanto no espaço no HD.
Deixa que algum modificador smooth se encarrega muito bem da suavização. Nesse caso vc só terá que se preocupar com os cantos, aplicando chamfers para controlar a suavisação...
Aí estão as minhas dicas...
Firme aí que ficará muito bom...
Abraço!
Imagens exclusivas no meu portifólio: http://www.cg-auto.com.br/forum/blog/Superfotos/
Carlos Augusto