ftazevedo, blz? Cara, seguinte... A sua modelagem está muito densa... tente deixá-la com o mínimos de polígonos possível... Quanto menos polígonos tiver a malha, mais fácil será pra consertar os erros e mexer ou alterar a modelagem, fica mais rápida a renderização e melhor trabalhará o smooth...
Tome cuidado tmb, com os polígonos de três lados... Estraga muito a malha e prejudica o smooth... Sempre que possível use os polígonos de 4 lados...
Dê uma olhada nessas modelagens que fiz... Dê uma analisada nos wires que postei:
Lamborghini Gallardo: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=31433&start=0
Nissan Skyline GT-R: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=30732&postdays=0&postorder=asc&start=15
Quanto mais retos forem os polígonos, melhor será tmb...
Dê uma olhada nessas dicas que ficará show o seu carro...
Abraço, fica com Deus.
Imagens exclusivas no meu portifólio: http://www.cg-auto.com.br/forum/blog/Superfotos/
Carlos Augusto