Guilherme, independente de muito ou pouco tempo de 3ds max, algumas coisas dependem apenas de observação. Por exemplo, a conformação dos cadarços. Pela ação da gravidade essas ondulações ao longo não seriam possíveis (considerando que seja um cadarço convencional!!). no mais o amigo bender já deu a dica. Além das observações dele, dá pra ver nitidamente os cadarços atravessando os torus que formam os buracos. O render está muito serrilhado, o ângulo não está bom (opinião subjetiva), iluminação e cenários deixando muito a desejar. Compreendo que você é iniciante, mas essas são críticas construtivas para que você reveja e aprimore os pontos críticos. Eu acho muito mais válido (para encurtar a curva de aprendizado) que os iniciantes postem muito mais nas seções de dúvidas do que na de imagens.
abraço!
Doe medula óssea! Doe vida!