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Menino Cartoon

Por: mario  

Em: 19/05/2008 10:49

Oi pessoal! Primeira vez que venho aqui mostrar coisa minha. Este é meu primeiro personagem cartoon, que fiz do zero. Concept, modelagem, rigging, e animação: Coloquei as etapas e um ciclo de caminhada aqui nesse vídeo: http://mario-vieira.blogspot.com/2008/01/3d-animao-personagem-menino.html Gostaria de ouvir críticas de vocês. Valeu!
Mário Vieira www.mario-vieira.blogspot.com
curti muito cara!!! só o cabelo na parte da frente achei um pouco esquisito....a textura do tênis tá show de bola. Quanto ao walk cycle....eu não sou especialista mas parce que ele tá apertado pra ir ao banheiro...tá um pouco dura a animação. essa é minha humilde opinião... Parabéns!
Portfólio http://diegodpaula.blogspot.com
concordo com o DIEGO, mas oq mais me chamou atenção foi o cabelo mesmo. Parabéns. até
Valeu pessoal! O cabelo também me incomoda...hehe. Vamos ver se no próximo personagem eu faço melhor. Valeu pela crítica da animação. De fato, concordo que ainda está com defeitos. Apertado prá ir no banheiro...hahaha. Pode crer. :D Vamos ver se melhoro nas próximas também. A sujeira do Tênis é uma foto de mancha de óleo que tirei da minha garagem....haha. Deu na telha de usar depois que já tinha tirado a foto ...rs. abraços!
Mário Vieira www.mario-vieira.blogspot.com
ficou bacana, bem legal, mas precisa resolver melhor a malha do rosto!! valeu!!
http://www.pauloferrari.blogspot.com/
Valeu Paulinho! Tem algumas coisas que me incomodam também no rosto: os lábios e os olhos,mas principalmente o olho piscando, que tá com a malha meio invadida. É isso que você falou de consertar? Será que é a modelagem mesmo ou é a modelagem da expressão? Como é que vocês costumam trabalhar essas coisas? Tô mandando uns wires prá mostrar a malha. Valeu e abraços!
Mário Vieira www.mario-vieira.blogspot.com
realmente a animação está um pouco dura.. tu resolve isso balançando o quadril e os ombros em angulos opostos, a cada passo. Mas tá bem legal o personagem.
Animador - Aquiris Game Studio
http://www.aquiris.com.br
Oi merkel! Eu chacoalhei um tiquinho na hora de animar...rsrs, mas foi o suficiente ainda prá ficar natural. De fato, eu fiz esse personagem principalmente prá estudar animação, mas acabei ainda não gastando muito tempo com isso, pretendo fazer isso ainda. Mas que bom que você gostou do personagem! Um abraço e valeu!
Mário Vieira www.mario-vieira.blogspot.com
Fala Mario ! Tudo bom? Quanto a modelagem tá bem bacana cara, eu só não deixaria um edge loop tão perto um do outro ali no rosto, mas isso é gosto meu. Quanto a animação tá ficando boa também precisa de alguns ajustes, um deles o Merkel já disse tem que "balançar" o centro de gravidade dele (quadril). E também ele está em uma mesma altura quando anda, observa quando alguem anda tem uma mudança de altura sabe? Mas parabéns cara ! Gostei do personagem. Abração !
Portfolio - http://www.branduarte.deviantart.com/gallery/
é por morph q está fazendo as expressões? o wire esta legal!! deve ser a malha q esta um pouco facetada, precisa dividir melhor os tamanhos dos poligonos, e suavisar, mais esta bem bacana, gosto destes modelos!! vlw!!
http://www.pauloferrari.blogspot.com/

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