Branduarte: Tudo bem por aqui, e você? Valeu por comentar aqui, cara!
Ter os edges muito pertos na região do rosto eu também achei ruim, principalmente na hora de fazer as expressões, no sorriso principalmente. Acho que tem que ser uma média, né? Porque precisa de bastante edge, ao mesmo tempo que muito é ruim de manipular. Lembrarei disso prás próximas.
Com relação à animação, se você reparar eu coloquei a mudança de altura, mas talvez seria legal exagerar mais.
Paulinho: para as expressões eu usei o Shape Manager do XSI. Do que eu sei, não é igualzinho ao dos outros sistemas, mas deve ser similar ao Morph do Max eu acho (com a vantagem de que vc não tem a necessidade de criar uma nova geometria prá cada shape). Fiz shapes prá fechar e abrir o olho, sorrir cada canto da boca, etc... e o depois usei os sliders prá fazer o "morph" entre os shapes.
Na imagem do wire: à esq está sem subdivisão e à dir está o modelo com 2 subdivisões. Talvez seja o tamanho geral dos polígonos, como você disse. Que bom que você gostou do modelo!
Valeu pelas dicas, galera!
Abraços!
Mário Vieira
www.mario-vieira.blogspot.com