Estudo de modelagem avançada - ZBrush 3.1

Por: Tom Silva  

Em: 25/06/2008 14:40

E ai Galera blz? Estou estudando o ZBrush 3.1 a fundo e estou aplicando o que eu aprendi nesse modelo que estou fazendo. Aceito críticas e sugestões, um forte abraço... :D
Mas um UP, estou fazendo o cabelo, barba etc...
orra velho, ta ficando muito bom... prossegue ai que vai ficar bacana... aguardando mais up's!
\"Limitações são criadas pela nossa mente!\"
http://eduusantos.wordpress.com/
Edu Santos valeu brother!!! :D
Mais um UP, agora terminei de detalhar a pele do rosto e criar rugas nos olhos, refinei mais um pouco os cabelos.
Estou començando a pintar a pele. :00:
Eai Tomax , beleza ? Cara gostei ,, muito loko hein !!!! Cara como vc faz pra deixar lizinho?por que fiz uma modelagem no Zbrush , ficou meio quadradinha !! mesmo dividindo a malha um pancada de vezes !! Abraços !!
Fala lucas conchetto blz? Bem não tem outra forma de deixar a malha lisa se não for subdividindo ela, essa minha malha estou usando subdivisão level 6 mas para ficar bom mesmo seria legal no level 7 ou 8 mas a minha maquina do serviço não aguenta mas do que o level 6, ela tá até suando o bigode para roda no level 6 hehehe. Kra da uma verificada no seu modelo, lá no Max exporta em formato OBJ e verifica que nas configurações está selecionado "QUAD". Importa no ZBrush o OBJ e vai subdividindo com o comando Ctrl+D e almente até o level 6 e ve como fica blz? Abraços
Certo tomax ,,, que zica mais ta bom !! to bom um pczinho razoavel to conseguindo mexer com zbrush!! E o Adapitved skin , alisa a malha ? Abraços!!
Um up da pintora da barba e dos cabelos

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