pessoal...
a quem puder me ajudar...
melhorei a modelagem e quero logo logo postar
no entanto o render tah muito pesado... estou usando um material que tem aqui no site de ouro na seção materias do mr, um topico fixo, por enquanto o melhor até agora, já fiz de outra formas mais nenhum fica real/rapido a forma q consegui dar uma suavizada nos pontos foi aumentando muito os samples da omni area q eu usei 32 e 32 e o AA nas configs da video aula do andre q tah aqui no site filtro mitchel 16 contrast 0,2 etc etc,aumentei suavização no fg tbem, e mesmo assim ainda tem uma pequena granulação, e o clouds do gi tah perfeitinho, e apenas o material do ouro que tem esse granulado, tentei com o shader metal e a historia eh a mesma, pra não falar que parece q demora até mais. naum cheguei ao fim mais uma img suave 800x600 estimo mais de 4hs num x2 4600 com 4gb de ram
se alguem puder dar uma força agradeço
abraço a todos