Personagem de Z-brush - Barker

Por: MauricioLagosta  

Em: 07/11/2008 23:20

Galera, eu sou novo por aqui e esse é meu primeiro post. Aí vai um personagem que criei chamado Barker, modelado no 3DS Max e detalhado no Z-Brush. Muitas influências, um bocado de trabalho. Mas meu interesse agora é saber o que vocês acham dele. Então, críticas muito benvindas!
Blz Mauricio bem vindo !Eu achei muito legal assim por alto uma coisa pequena que eu faria era suavizar o final dessas rugas que estão se encontrando na parte de baixo do peito o final está muito destacado. Mais não sei se essa era sua intenção e isso é apenas um detalhe. No mais parabéns pelo modelo bem estilizado! :)
bem diferente seu modelo ta manero esse dog mas eu botaria umas garras de cachorro pra dar um toque mais animal d qualquer maneira ta massa flw
http://luanpest3d.blogspot.com/
http://www.realmultimidias.com.br
Valeu pelas dicas, BlackViking e Luuaan. Se eu tiver tempo de investir mais no personagem amacio as rugas e invisto num toque mais animal kingdom. Aí vão as malhas pra constar o quanto rapadura é doce mas não é mole.
Maurício Lagosta - 2d, 3d Art
[email protected] - http://www.behance.net/mauriciolagosta
mto bemmmmm simetria embaixo do meshsmooth!! ahuhuahua parabeeeeeeeeeeeeeeeeens! o melhor progeto de cachorromem do forum hehehehehehe falou mauricio
faltou o rabinho!!!!!!!!!!!!!!!!
Parece os caras do Quinto elemento! Parabéns, tá show
Robson
(E não é que faltou o rabinho...) Podes crer, Robson! Eu me liguei nisso quando tava no final do processo. Os guardas do quinto elemento... Maneiro, um filme legal.
Maurício Lagosta - 2d, 3d Art
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ta show de soccer cara, parabens!! eu só definiria mais as manchas da textura, axo q colocaria elas menores, mas pô, é só questão de gosto, vc tá mandando bemzaço!!
fala Mauricio fmz? pow cara mando mto bem msm na modelagem hein!!! curti muito a malha low poly, ta bem limpa, e mto bem definida!! parabens!! gostaria mto de ver essa modelagem com um bom shader e iluminação!! parabens abraço!
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