É Guerra!!! Ataque Terrorista, Animação no maya e after

Por: wendell marinho  

Em: 14/01/2009 13:50

"wendell marinho" disse: Caio Santana - cara obrigado pelas observações, acho que vc tem razão quanto ao "Bad Time Sky" está errado mesmo, vou corrigir o quanto antes, e quanto ao balançar da câmera, ficou do geito que eu queria, não vejo necessidade de mudar não, gostei do resultado, mas obrigado pela dicas assim mesmo blz. Wagner Souza - fala brother, brigadão pelos elogios, olha eu consegui essa foto da cidade em jpg, e ela já tem os prédios, porém para dar profundidade e poder explodir eu modelei em low poly mesmo alguns prédios e apliquei as texturas da própria foto neles, a mesma coisa com os helicópteros, ai fiz toda a animação no maya, renderizei as camadas separadamente " render in layers" para fazer a composição final no after effects, correções de cores etc. Abç pra vc amigo.
caracas.. q trampo heim, tá demais mesmo cara... um dia eu aprendo a fazer isso hehe...
https://www.youtube.com/channel/UCIMY4hKVfHRxcJ8GObaFWGg
"wendell marinho" disse: wagnertico amigo, no maya eu sei, mas acho que vc quer no 3Dmax né, ai eu já não sei dizer a vc quais os passos, no maya eu renderizo apenas o objeto que eu quero na cena, por exemplo apenas o helicoptero, se ele não passar por tras de nenhum outro, já deixo os outros invisíveis no render e matou a pau, se ele passar por tras de algum outro objeto da cena, de um prédio como foi esse o meu caso, eu coloco um matte shader no objeto, que é um shade que deixa ele todo preto flet, assim cria o canal alpha para o corte perfeitamente no after effects, espero ter ajudado, Abç.
eu entendi a bagaça... do matte shader. hauhaua.... só q vc aplicou no prédio apenas modelado, e ele refletiu a foto?? ou ficou preto mesmo para o recorte??? acho q preto para o recorte para o encaixe do after effects.... é cara, eu sei usar basicamente o adobe premiere, mas já estou curioso para dar uma bisbilhotada no after.. me parece muito interessante....
https://www.youtube.com/channel/UCIMY4hKVfHRxcJ8GObaFWGg
Wagner Souza e ai amigo blz, olha o que não espliquei e estou retificando aqui é que eu usei a própria foto como mapa de reflexo e no maya eu deixo habilitado na hora do render, mesmo os outros elementos com matte shader tendo o seu corte pelo canal alpha, no objeto renderizado aparecerá os reflexos ou sombras como se a cena estivesse completa ok.. hehehe acho que melhorou agora né, abç.
Portfolio/Demoreel - http://www.youtube.com/watch?v=nNFGnRj0yk8&feature=channel_page
wowww....como sempre arrepiando....ficou d+ wendell...parabens cara....
https://www.maqueteseletronicas.com/
cara parabensss ficou mto loko
www.viniciusgianelli.com.br
E ai Wendell tu mora em Fortaleza tbm mha! Muito massa teus trmapos ! Valeww!
bender mais uma vez obrigado amigo, valew ai pela força, forte abraço brother. VINICIUS GIANELLI, brother meuito obrigado mesmo, valew um abç. Blackviking valew brother, obrigado, eu sou Maceió AL, mais estou a 1 ano em Fortaleza adorando essa capital maravilhosa do CE, Abç.
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Cara muito bom trabalho, de nível altíssimo...parabens.
Adriano Budinsky

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