Tropa Lanterna Verde

Por: tmquadros  

Em: 22/01/2009 10:07

Animação Digital UVA - Thiago de Magalhães Quadros. Esse modelo é um WIP e foi desenvolvido a critério de avaliação a disciplina de Animação Digital da Universidade Veiga de Almeida. Modificador utilizado: Skin Utilização do Biped do 3ds Max e adição de motion captures com Mixer Mode
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Cara, a movimentação do personagem, simplesmente perfeita.Eu tenho modelado uns personagens em casa e apliquei o biped. Mas estou tendo dificuldades de grudar as partes certas na malha. Sempre pega uma parte a mais. Eu vi uma vez um tutorial na internet que ensinava a fazer os ossos com splines separadas que depois eram associadas a partes da malha. Já tentei procurar depois de novo e não achei. Se alguém conhece outra técnica de adicionar ossos para inserir movimentos depois, dá uma luz ae....
Falae Douglas, Bem, em primeiro muito obrigado, agora vamos aos comentários... Sobre os movimentos, eu tenho um acervo de movimentos aqui e não é difícil conseguir na net esse tipo de conteúdo http://www.animazoo.com/Free_downloads.aspx Essa empresa é especializada nisso. Sobre estar tentando fazer sem o modelo do max o Biped, vai estar fazendo RIGGING e isso é chato pra caramba, mas acredito que funciona muito melhor que o Biped. Se eu encontrar alguma referência aqui eu te mando alguma coisa. O conselho que posso dar é utilizar o Biped pra modelos humanóides e que não fujam muito dessa regra, tipo: Anjos, ou monstros com características de Biped. É muito utilizado mesmo. Sobre fazer Rigging, é interessando quando fizer uma formiga, aranha, caranguejo, dentre coisas com características diferentes de um Biped. Bem, boa sorte pra gente, pois isso é bem difícil, mas vale a pena. Ah lembrando, dá uma olhada nesse site, vai ser mmmmuuiiiitttoooo útil. http://www.escultopintura.com.br/Tutoriais/Tutorial_Animacao_Personagem/11_Skin/Skin_Parte1/Skin_Parte_1.htm
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