Vlw ae Sidi, assim q tiver uns ups eu vou postar aqui! Um abraço!
3duardo: Na verdade estou usando um desenho de referência, mas já fugiu bastante dele, os braços tavam muito fortes pra um gordinho antes, então resolvi fazer ele mais gordinho e talz, com pelancas caindo etc :) já as costas eu acho q vai melhorar quando eu tirar a simetria do modelo, simétrico assim fica meio sem graça. vlw pelo comentário ae!!
Mansilha: Grande mestre dos automóveis!! Blzinha?! Sim cara pretendo levar ele pro Max, inclusive a basemesh foi feita no max (depois vou postar ela tb), queria testar o workflow de exportar normal maps do Zbrush e etc mas num tô tendo muito sucesso não, como eu disse anteriormente é uma peça para estudo e apesar de num sacar nada de arte para games eu acho muito bacana :) então resolvi tentar gerar as texturas, normal etc etc e tentar levar de volta pro max, mas já no primeiro teste ficou cheio de seams visíveis pra todo lado (no normal map), fodah isso =s. Ainda tenho muito oq aprender. Vou postando aqui a evolução. Abraço ae!