Moedor antigo

Por: Kornlu  

Em: 21/07/2009 19:19

Bem, este moedor foi o segundo modelo q fiz no Rhinoceros, logo q comecei a aprender, o primeiro foi uma roda, quando fiz este fiquei todo orgulhoso! hehe mas, agora baixei o 3Dmax e to aprendendo aos poucos aqui nos tutoriais da 3D1, q sao muito bons, entao experimentei exportar ele e texturizar no MAX, achei facil de fazer estes materiais, quando eu evoluir quero fazer uns melhores, e aprender a configurar o Mental Ray pra renderizar tbm, q renderizei este no default scanline.
Brute Force na minha cubeta nao!!! http://www.kornlu.blogspot.com
A parede é novinha e o piso é velho. destroi a parede tb.
E verdade, moedor velho, mesa velha e parede nova nao da, mudei a parede agora e escureci um pouco a madeira do moedor.
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Mudou tudo. ficou d+ com a parede destruida.
Valeu Rodrigo, tbm gostei mais desta ultima, fiz so de teste de materiais, mas to pensando ate em colocar mais algumas coisas e fazer um outro render.
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ta muito boa esta cena
http://leandronicolaci.wix.com/portfolio http://www.leandronicolaci.blogspot.com/

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