Olá a todos, nessas férias estive meio sumido, pois estava mexendo nesse projetinho. Consegui adiantar toda a modelagem, e estou iniciando a texturização. Pretendo fazer nela todas as etapas de setup, incluindo render facial. A propósito, alguém tem dicas de como utilizar o ZBrush para criar Morph targets em conjunto com o Max para animaçao de expressões faciais? Se alguém puder me indicar um bom tutorial agradeço.
Softwares usados: Maya e 3D Studio Max na modelagem, Headus UV Layout para mapeamento, e ZBrush para detalhamento e texturas. Como eu disse o projeto está em andamento, vou utilizar o Max para o rigging, eo Mental Ray para o render final. Pretendo dar uma brincadinha no Photoshop para fazer a pós- produção, vamos ver o que sai, pois ainda não domino bem o programa. Abraços a todos, e opinem!
Em constante aprendizado...