Aleena, a Paladina

Por: demetriusguitar  

Em: 11/08/2009 10:32

Olá a todos, nessas férias estive meio sumido, pois estava mexendo nesse projetinho. Consegui adiantar toda a modelagem, e estou iniciando a texturização. Pretendo fazer nela todas as etapas de setup, incluindo render facial. A propósito, alguém tem dicas de como utilizar o ZBrush para criar Morph targets em conjunto com o Max para animaçao de expressões faciais? Se alguém puder me indicar um bom tutorial agradeço. Softwares usados: Maya e 3D Studio Max na modelagem, Headus UV Layout para mapeamento, e ZBrush para detalhamento e texturas. Como eu disse o projeto está em andamento, vou utilizar o Max para o rigging, eo Mental Ray para o render final. Pretendo dar uma brincadinha no Photoshop para fazer a pós- produção, vamos ver o que sai, pois ainda não domino bem o programa. Abraços a todos, e opinem!
Em constante aprendizado...
Esta ficando interressante. Estou acompanhando. Vc utilizou alguma referencia?
Aprendendo cada dia mais. www.portifolioclebersales.blogspot.com
Nossa ta ficando bem legal :D
Olá, valeu pelas respostas. Eu tinha um esboço na cabeça, e resolvi fazer alguns rabiscos só pra ter uma idéia mesmo. Usei blueprints de um corpo feminino que tinha aqui, e já fui mandando bala. Agora falta apenas texturizar a armadura dela, e terminar a espada também, o que vai ser mais rápido, aí posso partir pra parte de setup... Abração a todos!
Em constante aprendizado...

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