ficou duca....
vc disse que usou os mapas do zbrush , certo?
normal , displacement, cavity...
vc exportou seu modelou p/ max novamente, ou só as texturas?
tentei exportar só as texturas e aplicar no personagem, mas não ficou detalhado como devia,...
p/ obter esses resultados tenho que exportar o modelo do zbrush, ja um tanto detalhado, p/ poder usar os normal, etc...
mas sei que tem jetto, que tenho um modelo adiquirido no turbosquid, perfeito, e a base bem low poly...
onde todos os detalhes foram somente de textura, viabilizando bastante...
resumindo.. se usou só o lance das texturas....lança um maikin-ofi
...que ta bem loco esse modelo.