Marci

Por: MauricioLagosta  

Em: 28/08/2009 13:13

Um dos meus últimos estudos de Zbrush. Base mesh no Max, detalhamento e render no Z-brush. Ajustes finais no Photoshop.
Maurício Lagosta - 2d, 3d Art
[email protected] - http://www.behance.net/mauriciolagosta
Ah, essas manchas no pescoço dela são devido a um problema de pele chamado Lupus, de acordo com o briefing do trabalho.
Maurício Lagosta - 2d, 3d Art
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poxa cara.. muito bom mesmo.. modelagem e mapeamento perfeitos.. parabéns. interessante, nem sabia que a pessoa com lupus ficava assim.. otimo estudo.. vai ter alguma animação cara? abraço
Não, nem vai. Mas valeu R3n4n1000. Obrigado. Na verdade eu até mapeei, mas como renderizei tudo no Zbra mesmo fui tendo controle das texturas de outra forma. Através do Zapplink, cara. Nele, você arremessa as informações de cor e textura direto sobre o modelo. Então o controle é mais apurado, R3. (Daqui pra frente, posso te chamar só de R3?)
Maurício Lagosta - 2d, 3d Art
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Modelo ta maneiro! As proporções estão exatas e a orelha bem feita! Continua firme ae! Braço!!
Gostaria de convidar aos amigos para acessar minha pagina, la tem um tutorial https://www.facebook.com/pages/Paul-Fabien/173359649484417?fref=ts
Mto bem feito mesmo, gostei muito da textura da pele. Parabens. Abraco.
bola pra frente!
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