W.I.P - Major Drayna

Por: Emerson3D  

Em: 29/10/2009 03:43

noss muito bom....to curtindo.....vc ta usando max?? pelo q vio no começo parece q usou z brush...to tentando fazer eu em 3d no max.....e a iluminação ta foda...ehehhe....fica muito escuro^^ acompanho ae...abrass
portfolio/blog http://guivesgo.blogspot.com/
Com cabelo ficou muito massa, deu mais cara de mulher pra ela. Parabéns. Vou acompanhar esse trabalho, muito massa!
^^ sempre as ordens
É difícil manter-se religioso quando algumas pessoas simplesmente não são carbonizadas por raios!
T-rex: Obrigado pelas palavras T-rex! guivesgo: Obrigado guivesgo! Estou usando o 3D Max sim, comecei no zbrush , depois fiz a retopologia do corpo e depois disso é só 3d max. ahaha, iluminação é um problema mesmo, se ta ficando escuro vc deve ta usando luz photometrica, pra clarear precisa ligar o Mr exposure control. Caso for isso, senão liga o FG ou GI com box brancos ao arredor do modelo que funciona Gera_Design: Muito obrigado Gera! Espero que acompanhe sim! Nated: Valeu! =] Pra nao postar nada segue um Wip das armas, na esquerda é uma pistola simples, nao quis fazer armona gigante não e no lado direito é uma granada.
Mais um update. Alguns speculares não estão funcionando e ainda não to entendendo. Falta fazer suporte pras granadas e adicionar detalhes no portão da cidade da Drayna , os parafusos e porcas q to enrolando pra por e dar um tapa melhor na arma. O Bg que coloquei é da imagem do gears of war mesmo. C&C sempre!
vlw péla dica..... achei muito legal....muito fera....a unica coisa q dou nota 8 eh o cabelo....naum sei o q eh....o resto pra mim ta òtemo...ehheheh parabens cara..... sobre aquela minha duvida.....de ficar escuro..... eu uso luzes photometricas.....e ligo o mr exprossure control...com FG.......e qdo tirei o mr exprossure control....ficou melhor.....mas vou tentar colocar os objetos brancos em volta...ehehe..... ficou muito bom msm...parabens^^
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espetacular cara ... trabalho lindo ... meus parabéns
É difícil manter-se religioso quando algumas pessoas simplesmente não são carbonizadas por raios!
D+ D+ D+!!! Dá gosto de acompanhar o seu trabalho!! A imagem final ficou incrível meu!!! Parabéns!!
guivesgo: Valeu Guivesgo! O cabelo...humm...depois analiso melhor ele. Então, tem que configurar o MR exposure q ele clareia, vai mexendo em tudo quanto é opção q vc vai ver q vai mudando..Lá em Physical Scale, muda tbm pra Unitless tbm pra ver o que acontece. Nated:=] Obrigadoo! Valeu por estar acompanhando! Rodrigo P S: Obrigado realmente por gostar de acompanhar meu trabalho. Ainda não ta finalizado ,O portão tá bem cru e to estudando uns negocio pra tentar melhorar a imagem, assim que tiver um update eu mando.
muito bom. achei os braços muito finos para o corpão que ela tem.

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