E aí, gente. Valeu pelos comentários!
@Guilherme Brumatti: Eu importei o cenário da ROM. Em termos de "engenharia poligonal", só ganho créditos pelas árvores, que no jogo são em 2D.
Há alguns dias vi um vídeo que mostra alguém jogando Crysis nesse cenário do Mario64. Senti-me inspirado com isso e estou tentando passar o cenário p/ Quake 4 e jogar DeathMatch com uns colegas. Férias... sabe como é. Imagino que será divertido :P
Apesar dos fins destinados a isso parecerem inúteis, foi um bom treinamento de criação de script com MaxScript.
Então, depois que finalmente consegui importar todo o cenário no 3dsmax, achei que fosse conveniente fazer alguns renders.
Abraços.