câmera

Por: Aragon Max  

Em: 15/02/2010 00:25

Minha primeira imagem no fórum. Quero opniões para melhorar. 3dmax 2009+mental ray
Cara ficou mto boa =D Só q acho q da pra melhorar a iluminação, tipo colocar um Ambient Occlusion, ia ficar legal. Gostei da textura dela =D Muda o fundo dela tb, fico tipo preto no branco, faz ela pendurada em algum lugar com o fundo desfocado, tbm daria mais realismo :) Continua ae q ta ficando mto legal! Abç!
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Fala Aragon blz? Ta muito boa a modelagem hein cara. Mas eu dava uma melhorada no material preto da camera, ta dando a impressão de ser de plastico sabe. acho q isso ta deixando um pouco a desejar no realismo da sua cena. Um pouco mais de brilho e reflexo no vidro da lente tb acho q daria uma melhorada. No mais ta muito bom, curti muito o material ali da parte marron. Manda ve ai brother. Abraços e Parabens.
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kra a modelagem também pode melhorar, dá pra ver algumas áreas facetadas, como os círculos das lentes, e também tem algumas linhas que seria legal dar um bevel.
Como o amigo disse que fez somente a texturização e o render, minha opinião é para estas partes. O material da câmera está super bom se ela for de plástico, se for de metal é mais brilhante. A iluminação está legal mas a sombra está com baixa qualidade do lado da lente.
mto legal cara, esse estilo de cam eh mto massa, mas acho que da pra mudar a camera do max kkkk, tipo deixar ela com uns 50mm pra essa cena eh legal, e daí abaixar ela um pokim, mas isso eh pessoal, abraços
A imaginação é mais importante que o conhecimento - Albert Einstein.
Linda Imagem. Parabens!
Sarandini
Po mano, gostei! hehehehehehhe :D
Nunca duvide de sua capacidade, sempre culpe seu computador!
Aragon, q nome bacana, as texturas estão boas, não sei se foi você mesmo que modelou, creio que modelagem polygonal, seja a mais indicada para não ficar facetada e dar um aspecto mais realista, veja alguns tutoriais de modelagem de celular q é mais ou menos parecido, quando jogar as textura com meshsmooth verá o resultado surpreendente! abs e parabéns!
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Obrigado pelas respostas. Realmente não foi eu quem modelou, estou treinando iluminação e texturização para tentar pegar um emprego num estúdio que faz imagens de produtos. O fundo é branco nestas apresentações e no meu apareceu uns reflexos do hdri que não consegui retirar. Os materiais estão com AO mas não consegui retirar o noise da sombra no piso. Tentarei melhorar os materiais mas não sei se esta câmera é de metal ou de plástico.

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