Grande Oliver2008 blz?
Realmente cara vc tem toda a razão. O efeito de baixo relevo esta ao contrário.
Não tinha me atentado a esse detalhe. Mas a dica ta dada, e na proxima vez q mexer nesse arquivo ja corrigo isso,
to meio corrido aqui no trabalho e sem tempo pra dar alguns ups nessa img. Mas ta anotado aqui e assim q possível eu ja ajeito. Vlw pelo toque Man.
Quanto ao mapeamento, não tem muito segredo. Eu usei o unwrap UVW do max mesmo. Ai fiz o seguinte.selecionei toda a bola e apliquei um mapeamento esférico e entrei no edit. Depois dentro do edit, com a opção de seleção de faces, deixei habilitado pra pegar toda a face e não apenas uma por uma, entao fui clicando dentro do edit nas partes da bola e clicando no pelt pra abrir a malha. depois q abri toda a malha da bola com o pelt, apenas coloquei todas dentro da área do edit e dei um render na malha aberta. Fui no PS e pintei as texturas na malha aberta e pronto.
É meio complicado a primeira vista, mas depois q vc entende o conceito do Unwrap fica mais simples. Qualquer coisa, me add no M.S.N e eu posso te ajudar.
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Abraços.