Iron Man_Bust (Wip)

Por: Jose Filho  

Em: 02/07/2010 01:09

José. Belo trabalho de modelagem e texturização. Ficou muito bonito o modelo final! Minhas considerações ficam para a modelagem, que parece estar um pouco diferente do que vi por aí. Aparentemente os cantos dos olhos e a marcação da boca e dos vincos é mais forte, dura e marcada. O teu modelo está mais arredondado e suave do que o original. Além disso, aquela parte da orelha (aquele circulo) está menor do que deveria. Os materiais de um modo geral estão bem legais. Só a iluminação que está estourando muito na frente e não ajuda a visualizar as formas. Abraço.
http://alessandrogardini.blogspot.com
Obigado pelo coment Ali! esta bem diferente mesmo das diversas formas do iron, consequencia de uma modelagem inicial sem referências...talvez eu d um jeito nisso...mas por enquanto continuarei estudando rsrsr. vlw!
http://ttydus.blogspot.com/p/work-in-progress.html
quase perfeito....axo só que seu iron man ta com um nariz....rsrsrsrs ele num tem essa marcação aí não!!! Eu modelei um uma vez... não ficou tao bom quanto o seu mas amanha eu posto pra vc ver! ^^
---------- Mental Ray e V-Ray ----------
ahhhh....como vc fez pra iluminar assim o olho dele???....eu num sei fazer isto não! =/
---------- Mental Ray e V-Ray ----------
o trabalho esta show..só achei a cabeça meio achatada...me parece que o rosto é mais alongado.
Parabéns.
Doidação seu Iron Man meu chap. Mais uma prova que talento e o Mental Ray fazem coisas inacreditáveis. Muitíssimo bem trabalhado. Parabéns!
Está ficado muito bom, parabéns. Porem como estamso falando do Iron Man, devemos prestar atençaõ em alguns detalhes. O CAbeça esta cm muitas parte arredontas, potem o iron é uma maquina então seria normal ele ter parte bem retas. Olha este link: http://www.neomanox.com/manoxfilms/carteles/IronMan03.jpg Abrçs
Aprendendo cada dia mais. www.portifolioclebersales.blogspot.com
legal cara!! parabens pelo Estudo!!
http://www.arthurduque3d.blogspot.com
obrigadão a todos que responderam! com relação a moelagem do capacete, como tinha falado antes, as diferenças foram causadas pela modelagem inicial sem usar refrências "não sei se estou me expressando direito"; mas pretendo fazer uma outra modelagem seguindo os padrões dele.
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