Tom Mate

Por: bernardojl  

Em: 07/12/2010 14:56

modifiquei a modelagem e texturização,espero que gostem(pelo amor de deus gostem :(:(
http://toperajr.blogspot.com/
na verdade falta voce dar uma estudada em iluminação e texturização. no site tem otimos tutoriais.
vlw,tbm to achando isso rsrsrsrsr
http://toperajr.blogspot.com/
ai galera coloquei um cenario
http://toperajr.blogspot.com/
"não concordo, tá faltando um mapa de reflexao, a modelagem tb tem vários aspectos que está bem diferente do modelo proposto. O material dos equipamentos da carroceria está branco, onde deveria ser metal e a iluminação tá muito estourada. Tb evite deixar o background ou o chão azul, já que o modelo é azul tb." Foi mal aí Merkel ^^', como eu havia dito antes, para o pessoal me ajudar a dar dicas para o topera jr, pois ainda tô me aperfeiçoando no max e tento ajudar ao máximo o pessoal com o que eu sei, só disse aquilo por que fiquei contente, pois achei ele mais parecido, mas sem problemas. Baixei teu personagem rigado, quando eu entrar na parte de rig do corpo irei estudar ele com calma, aquele rig ficou muito bem feito, parabéns!!! :D Olá topera jr, essa cena ficou massa! Ficou bem cartoon, gosto muito de personagens e cenas cartoons. Segue as dicas de Merkel que vai melhorar ainda mais o Tom. Parabéns!!! :D
O Alquimista3D http://alquimia3d88.blogspot.com.br
opa,vlw sobre as dicas ele falou que a alguns aspectos da modelagem estão diferentes,eu quero q ele me fale para poder os aperfeiçoar.Eu coloquei um hdri,modifiquei um pouco a modelagem, coloquei o fundo laranja e o chao meio cor de areia.
http://toperajr.blogspot.com/

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