Favela para curso

Por: san  

Em: 07/01/2011 18:11

Oi pessoal! Estou fazendo esse pedacinho de favela para entregar segunda feira, e preciso de umas dicas para aparecer mais real, ou mais favela, aqui estao duas imagens com duas iluminaçoes distintas, as iluminaçoes sao basicas, ou seja que os renders sao scanline e eu tenho que tirar proveito disso, porque o professor nao quer mental ray, nem vray ele quer scanline. Espero sugestoes de vcs rapaziadas!!!!!
Olá logansan25, tu que fazer a iluminação de noite ou de dia? Acho que esse link vai te ajudar: http://www.escultopintura.com.br/Tutoriais/Tutorial_Modelagem_Basica/Modificadores/Modificadores_Ilum.htm O autor usa apenas três luzes omni se não me engano, já fiz esse tutorial e o resultado é incrível, ele usa o scanline no render. Espero ter ajudado e boa sorte no projeto. :joiae:
O Alquimista3D http://alquimia3d88.blogspot.com.br
"O Alquimista3D" disse: Olá logansan25, tu que fazer a iluminação de noite ou de dia? Acho que esse link vai te ajudar: http://www.escultopintura.com.br/Tutoriais/Tutorial_Modelagem_Basica/Modificadores/Modificadores_Ilum.htm O autor usa apenas três luzes omni se não me engano, já fiz esse tutorial e o resultado é incrível, ele usa o scanline no render. Espero ter ajudado e boa sorte no projeto. :joiae:
Muito obrigado Alquimista, mas eu necessito mesmo e de dia, mas mesmo assim el guardei essa pagina em favoritos que esta muito interessante. rsssssssss Valeu mesmo!
Ah tá, então lá vai! http://www.escultopintura.com.br/Tutoriais/Tutorial_Iluminando/Iluminando_Ambientes/Luz_Diurna/Luz_Diurna.htm Essa cena é de dia. :D
O Alquimista3D http://alquimia3d88.blogspot.com.br
procura uma foto de uma favela em geral e põe de fundo no trabalho.., pos a modelagem ta ótima só falta algo pra deixa realista. abraço
isso que leonardo falou é o que falta, um background do rio, por exemplo. pode tb sujar um pouco mais...valas e cacarecos, por ex
Eu escutei o Leonardo e o Marco e coloquei o fundo com umas sujeirinhas. Agora eu nao sei porque um dos meus telhados sai com muitas linhas, uma coisa esquisita.
A cena ficou muito boa! Acho que nem vai precisar da iluminação. Também achei esquisito as linhas. Parabéns! :D
O Alquimista3D http://alquimia3d88.blogspot.com.br
acho que é resolução de sampler, mas vc tb precisa de um fog pra harmonizar com o fundo
"Marco Rocha" disse: acho que é resolução de sampler, mas vc tb precisa de um fog pra harmonizar com o fundo
Valeu pela dica Marco!!!!!!!! Mas como funciona isso de um fog, eu tenho a cena e a imagem de fundo, o que eu tenho que fazer com o fog? O render e Scanline, nao e Mental Ray, onde que fica o sample do scanline se e que ele tem. Abraçao!

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