Denilson0000: a aguinha foi um plane com 2 modificadores waves e muitos segmentos, e usei reactor pra simular o barco passando, material com mapa de opacidade gradiente da ilha pro oceano e um noisesin animado no bump. e uma luz com projeção do caustics fake animado no chão abaixo do oceano
Juliano Kloss: q é isso, nem tanto mas obrigado KLoss pelo elogio.
eduardoqf: o caustics é fake sim, dois gradient ramp com o phase do noise e o offset animados na projeção da luz só praqueles objetos onde iriam aparecer, nem sei o quão absurdo de tempo de render e ajustes ia pegar se fosse fazer simulado mesmo com mental ou outro.
ricardo_duarte: é ricardo a pedra ficou mei grandona mesmo , trabalhei pouco aquela parte.
Para animar o vento nas arvores usei só um modificador wave em determinados vertices.
Binari: tempo de render tava entre 2 a 3 minutos o frame 720p fazendo em scanline fakeosity no 3dsmax, em um i7 6gb ram.
muita coisa pra ficar bem melhor mas...Legal que curtiram :],
... a todos um grande abraço!
Ricmage