Café

Por: edusilveira  

Em: 29/03/2011 15:44

Terminei esse final de semana essa modelagem, para um ambiente que estou fazendo. No começo eu queria fazer com sistemas de partículas para dar um realismo maior, mas o resultado final não ficou muito bom. Então usei um mapa de displacement como como alternativa para criar os grãos de café.
Para fazer a textura dos grãos de café, eu usei uma imagem free do site www.sxc.hu e depois tratei no photoshop.

Software: 3Ds Max 2011, Photoshop Cs5
Render: Vray 2.0



C&C são bem vindos.


Eduardo Silveira
Designer Gráfico & Artista 3D
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www.edusilveira.wordpress.com
Ficou bem legal cara. Só duas coisas... Aumenta o max depth pra tirar essas manchas pretas em locais estranhos... e o pote menor está um pouco facetado, mas se for mostrar de longe, nem vai dar pra notar. Parabéns, os gãos ficaram bem legais.
Paulo Roberto França Ortega - Freelancerhttp://www.behance.net/paulo_ortega/frame/allhttp://paulo-ortega.blogspot.com/http://ortega-tutoriais.blogspot.com/
Fala Paulo, blz?

Realmente o pote pequeno ficou facetado :/
Valeu pela dica ^^

Abraços!

Eduardo Silveira
Designer Gráfico & Artista 3D
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www.edusilveira.wordpress.com
Muito bacana a sua cena! Só uma dúvida sobre as partículas que não deram certo, você tentou com partículas nativas do max ou usou algum outro programa? Abraço!
http://www.marcogfaria.com -> Portfólio Online http://infinitydoors.blogspot.com -> Projeto de Comics
Cara, estes renders do Vray ja são bacanas, na mão de quem sabe usar ficam melhor ainda. Parabéns
http://www.gfxtotal.com.br/
marcogfaria: Cada eu só tentei usar com particulas nativas do max mesmo. Eu até tinha criado outro tópico aqui na 3D1 para tentar fazer esse efeito. Mas não consegui fazer.

Daniel Leles: Cara eu to começando a usar o Vray agora. Antes eu usava o MentalRay, mas muitos dos técnicas que eu utilizava antes, estou aplicando agora.

Esta cena é bem simples, Um plano como fundo infinito, duas luez e as cameras. Não tem segredo.

Abraços!

duardo Silveira
Designer Gráfico & Artista 3D
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Ficou muito massa. Boa idéia usar o displacement. Fiz testes com o physx e nem assim ficou massa, displacement é o melhor msm.
Dae Gera_design tudo certo?
Muito obrigado pelo comentário.

Abraços!

Eduardo Silveira
Designer Gráfico & Artista 3D
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parabéns
quando vi de longe pensei que era os graos mesmo. mas ficou legal só com o mapa. braço! Ricmage

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