Café

Por: André Terra  

Em: 09/04/2011 23:16

Fala galera, Fiz essa imagem pra estudo de iluminação e textura (pra portifólio também, claro rs). A modelagem dos grãos foi feita no Zbrush, 3Ds Max para o resto, e renderizei com Mental Ray. A fumaça foi feita no photoshop. No meu site tem a imagem em alta resolução: http://andreterra3d.wordpress.com/ Espero que gostem, Criticas são sempre bem vindas. Abs
http://andreterra3d.wordpress.com/
Gostei bastante. parabéns
HQ Projetos - Computação Gráfica www.facebook.com/hqprojetos [email protected]
Valeu guilherme903, fico feliz que gostou
http://andreterra3d.wordpress.com/
Gostei da cena, posso sugerir algo? Um pouco de noise no modelo dos grãos e um pouco menos de gloss no material deles, para dar aquela aparência de grão seco. Bom trabalho =) Abraço!
http://www.marcogfaria.com -> Portfólio Online http://infinitydoors.blogspot.com -> Projeto de Comics
cool, gostei da iluminaçao e textura, so acho que a imagem em si, ficou escura com esse fundo, mas dependendo do que queria ta bem legal
marcogfaria: opa, beleza? valeu cara, vou ver o que consigo fazer pra arrumar o material.. já o noise no grão não vai rolar.. porque cometi a grande besteira de fazer copias, e não instancias.. dai já viu né, complica rs vou fazer alguns testes com bump ou displacement pra ver se resolve. cellardoor: obrigado pelos elogios, então cara.. o que eu queria era dar destaque à xicara, não sei te dizer se ficou estéticamente feio com o fundo escuro.. mas valeu pelo toque
http://andreterra3d.wordpress.com/
Belo trabalho André! Achei que os grãos de café ficaram muito certinhos... como vc espalhou eles? acho que com Reactor ficariam mais orgânicos... talvez umas variações de cores de grão pra grão, também melhoraria...
Melhor que GANHAR, é CONQUISTAR!
Cara, curti a modelagem e tudo mais, mas não gostei da iluminação, pq vc não tenta deixar ela mais quente, Eu uso algumas vezes assim: High light burns: 0,44 Color saturation: 1,33 Whitepoint: 8500k ou 100k Vignetting: 15 ou 20 Isso nos parâmetros do MrPhotographicExposure, acho q se vc tentar isso vai ficar bem legal :] Abraços! :D
e ah! Por sinal, gostei bastante do seu blog, e dos personagens, que mal lhe pergunte, como tu inicia a modelagem deles, com Linha ou mesh mesmo? Abraços de novo :D

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