Primeiro Carro.Opinem. De dicas.Mental Ray

Por: Rhuan  

Em: 24/05/2011 21:33

Visitava este site offiline, a me registrei para aprender mais com voces. Gostaria de comentarios e dicas sobre essa cena. Render: Mental Ray Modelagem e texturizaçao: Eu Luzes: Sunlight Render http://www.tresd1.com.br/miniatura.php?modo=normal&id=106543 Render + Pos (photoshop) http://www.tresd1.com.br/miniatura.php?modo=normal&id=106544
no lugar de sun light, use o daylight, pois é um sistema completo para iluminação externa (global e solar) As sombras estão muito duras e escuras (isso depende do gosto de cada um), se fosse eu deixaria elas mais suaves. coloque uma hdri de fundo com opção spherical environment para haver reflexos mais realistas na roda e na pintura do carro. Ficou muito boa a cena.
A modelagem está muito boa, parabens.
Acho q se vc por uma HDR na cena ficaria mais real., mas vc ta de parabens, ta muito bom
http://www.createdesigncg.net/ www.donatorodrigues.blogspot.com
Realizei as modificações citadas pelo New e obtive esse resultado.O que acharam? Luzes: DayLight Hdri: Utilizei uma imagem hdri no enviroment sequindo um tuto. Final Gather E Global Iumination: Default. http://www.tresd1.com.br/miniatura.php?modo=normal&id=106575
caea acho que vc pode caprichar mais no pneu, colocar as tiras e as marcas que ficam na lateral, no mais para o primeir ovc esta de parabens...quanto a iluminação pode melhorar bastante, mais foca agora na modelagem, pratica bastante, e depois voce se dedica mais a shaders e iluminação
Vlw pessoal...
cara na luz daylight vc usou as mr sun e mr sky? almenta o softness da sombra e coloca uns 2 no diffuse bounces do fg e aperta a talca 8 e verifica se no envorinment map esta o mapa mr Physical Sky
portfólio: http://www.behance.net/rene123
É mesmo! Aumenta o softness para deixar a sombra mais borrada (tá muito dura). Se vc for colocar o mr physical sky no map da janela environment, aplique as imagens hdri no canal environment do material. Os materiais raytrace e arch design possui o canal environment. Ah! A sua cena melhorou em relação à anterior.
cara devias tentar dar tb um desfoque do reflexo das jantes

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